### Tworzenie adresu sieciowego

Typ adresu sieciowego
Należy wybrać protokół adresu sieciowego, który ma zostać dodany. Dolna część okna dialogowego ulegnie zmianie, uwzględniając wymagany format adresu, tak jak to opisano w dalszych częściach.

Adres sieciowy IPX
We wszystkich trzech polach należy wprowadzić liczby w formacie szesnastkowym (cyfry 0–9, litery A–F). Każdy wprowadzony znak szesnastkowy odpowiada czterem bitom (połowie bajta) adresu.

> Sieć
> Należy podać numer segmentu kabla.

> Węzeł
> Należy podać numer karty sieciowej. W przypadku kart dla sieci Ethernet numer ten jest ustawiany fabrycznie. W przypadku kart dla sieci token ring i ARCNet numer jest ustawiany za pomocą zworek znajdujących się na karcie.

> Gniazdo
> Należy podać numer gniazda IPXTM. Jeśli numer gniazda, z którego będzie korzystać połączenie, nie jest znany, należy wprowadzić wartość 0 (zero).

Adres IP
W każdym z czterech pól należy podać liczbę dziesiętną z zakresu od 0 do 255. Pierwsze dwa pola dotyczą segmentu sieci. Ostatnie dwa pola dotyczą komputera.

Adres sieciowy SDLC
We wszystkich trzech polach należy podać liczby w formacie szesnastkowym (cyfry 0–9, litery A–F). Każdy wprowadzony znak szesnastkowy odpowiada czterem bitom (połowie bajta) adresu. Aby uzyskać więcej informacji, należy zapoznać się z dokumentacją używanego sprzętu.

Adres sieciowy Ethernet Token Ring
We wszystkich trzech polach należy podać liczby w formacie szesnastkowym (cyfry 0–9, litery A–F). Każdy wprowadzony znak szesnastkowy odpowiada czterem bitom (połowie bajta) adresu. Aby uzyskać więcej informacji, należy zapoznać się z dokumentacją używanego sprzętu.

Adres sieciowy OSI
W dostępnym polu należy podać liczbę w formacie szesnastkowym (cyfry 0–9, litery A–F). Każdy wprowadzony znak szesnastkowy odpowiada czterem bitom (połowie bajta) adresu. Długość adresu może wynosić maksymalnie 256 bajtów (tzn. można wprowadzić maksymalnie 512 znaków szesnastkowych).

Adres sieciowy AppleTalk
W pierwszych trzech polach należy podać liczby w formacie szesnastkowym (cyfry 0–9, litery A–F). Każdy wprowadzony znak szesnastkowy odpowiada czterem bitom (połowie bajta) adresu protokołu AppleTalk*.

> Sieć (początek)
> Należy podać pierwszy adres sieciowy należący do zakresu. Jest to liczba dwubajtowa (tzn. można wprowadzić maksymalnie 4 znaki szesnastkowe).

> Sieć (koniec)
> Należy podać ostatni adres sieciowy należący do zakresu. Jest to liczba dwubajtowa (tzn. można wprowadzić maksymalnie 4 znaki szesnastkowe).

> Adres urządzenia
> Należy podać określony adres urządzenia. Jest to liczba sześciobajtowa (tzn. można wprowadzić maksymalnie 12 znaków szesnastkowych). Aby uzyskać więcej informacji, należy zapoznać się z dokumentacją używanego sprzętu.

> Typ urządzenia
> Należy wybrać żądane urządzenie z listy rozwijanej.

Adres UDP

> Port
> Należy podać numer portu UDP w formacie dziesiętnym. Może to być liczba z zakresu od 0 do 65535. Wszystkie serwery NetWare� korzystają z portu 524.

> Adres IP
> W każdym z czterech pól należy podać liczbę dziesiętną z zakresu od 0 do 255. Pierwsze dwa pola dotyczą segmentu sieci. Ostatnie dwa pola dotyczą komputera.

Adres TCP

> Port
> Należy podać numer portu TCP w formacie dziesiętnym. Może to być liczba z zakresu od 0 do 65535.

> Adres IP
> W każdym z czterech pól należy podać liczbę dziesiętną z zakresu od 0 do 255. Pierwsze dwa pola dotyczą segmentu sieci. Ostatnie dwa pola dotyczą komputera.

Symbol znaku towarowego (®, ™ itp.) oznacza znak towarowy firmy Novell. Gwiazdka (*) oznacza znak towarowy innej firmy. Więcej informacji można znaleźć w części Informacje prawne.