### Estúdio de Plug-ins - Escolher Tipo de Objeto e Plataforma

Especifique o tipo de objeto, o dispositivo de destino e o tipo de plug-in.

Na lista suspensa Classes Disponíveis, selecione o tipo de objeto que deseja gerenciar com seu plug-in. A lista mostra as classes que estão disponíveis na árvore à qual você está conectado no momento.

No campo Dispositivo de Destino, selecione o tipo de dispositivo em que o plug-in se concentrará. O tipo Padrão é apropriado para a maioria das situações em que usuários acessam o plug-in com um browser da web. Para destinar browsers que exigem um layout simplificado, selecione Browser. Para dispositivos Pocket PC, selecione Pocket.

No campo Tipo de Plug-in, selecione o tipo de plug-in que deseja criar. Você pode selecionar uma página do livro de propriedades ou uma tarefa que crie, modifique ou apague objetos da classe selecionada.

Para disponibilizar classes auxiliares no Estúdio de Plug-ins, marque a caixa Adicionar Classes Auxiliares. Selecione as classes auxiliares que deseja usar. Para selecionar várias classes, pressione a tecla Control ao clicar.

Quando terminar, clique em Avançar para continuar no Estúdio de Plug-ins.

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