### Informazioni sulla classe

Questa pagina mostra le informazioni relative alla classe selezionata e consente di aggiungere attributi. La maggior parte delle informazioni visualizzate in questa pagina è stata specificata al momento della creazione della classe. È possibile che alcuni attributi opzionali siano stati aggiunti successivamente.

Durante la creazione della classe, se è stato specificato che tale classe erediti gli attributi da un'altra classe, gli attributi ereditati vengono classificati nello stesso modo in cui sono classificati nella classe superiore. Ad esempio, se Classe di oggetti è un attributo obbligatorio per la classe superiore, tale attributo viene visualizzato come obbligatorio anche per la classe selezionata.

Per visualizzare informazioni sulla classe dello schema, selezionare una classe dal menu a discesa Classi disponibili. Vengono visualizzate le informazioni riportate di seguito.

Flag di classe

- Effettiva
  La classe effettiva viene utilizzata per creare oggetti, contrariamente alla classe non effettiva, che è semplicemente un segnaposto per un gruppo di attributi.
- Non rimovibile
  Gli oggetti di questa classe non possono essere rimossi dalle utility di amministrazione, ma devono essere rimossi dal sistema.

È possibile anche aggiungere un nuovo attributo o visualizzare una classe superiore.

> Aggiungi un nuovo attributo

> Fare clic su questo collegamento per aggiungere attributi alla classe. Viene visualizzata la pagina di aggiunta di attributi opzionali.

> Visualizza classe superiore

> Fare clic su questo collegamento per visualizzare la pagina contenente la classe superiore attuale.

Possono essere contenuti da

Oggetti Container nei quali è possibile creare un oggetto di questa classe.

Attributo

Indica il nome di tutti gli attributi associati alla classe. L'icona a sinistra del nome dell'attributo indica la classe dalla quale è stato ereditato tale attributo.

> Obbligatorio

> Indica un attributo che richiede un valore al momento della creazione dell'oggetto.

> Denominazione

> Indica gli attributi che è possibile utilizzare per identificare un oggetto.

ID ASN1

Mostra l'identificativo ASN.1 univoco per la classe. Si consiglia di registrare questa stringa con Novell o con un'altra istituzione autorizzata a fornire identificativi ASN.1 registrati.

Sole le ultime patch di OES 2.0 consentono di modificare questo campo.

1. Aggiungere, modificare o cancellare il valore nel campo.
2. Fare clic su Modifica.
   Verrà visualizzato un messaggio simile al seguente: "Modificare l'ID ASN1?" .
3. Fare clic su OK.
   A seconda della convalida, verrà visualizzato un messaggio di riuscita dell'operazione o un messaggio di errore.
4. Se l'operazione riesce, fare clic su OK per uscire dalla pagina, oppure su Ripeti task per ripetere il task.
5. Se viene visualizzato un messaggio di errore, specificare un ID ASN1 valido.

Un simbolo di marchio (�, TM e così via) denota un marchio di fabbrica di Novell. Un asterisco (*) denota un marchio di fabbrica di terze parti. Per informazioni sui marchi di fabbrica, vedere Note legali.