Objetos de QuickPad

Cada uno de los objetos que se pueden colocar en un QuickPad tiene un conjunto de propiedades. Estas propiedades varían en complejidad desde el mapa de bits, que solo tiene un nombre de archivo, hasta los botones, que presentan una etiqueta, una fuente y una acción. Por lo general, se asignan acciones a los objetos para que en una sesión se pueda hacer clic en el QuickPad para llevar a cabo una función.

Los distintos objetos que se pueden colocar en un QuickPad son:

  • Un botón etiquetado que realiza una acción específica cuando se hace clic en él.

  • Un rectángulo coloreado o rellenado.

  • Un cuadro de grupo etiquetado para agrupar un conjunto de objetos.

  • Un campo de texto personalizado.

  • Una imagen de mapa de bits (archivo *.BMP).

  • Un icono (archivo *.ICO) que realiza una acción específica al hacer clic en él.

  • Un botón de mapa de bits que realiza una acción específica cuando se hace clic en él.